Javaクラスとは?オブジェクト指向を「実務レベル」で理解するための基礎

Javaのクラス設計、なんとなくやっていませんか?
本記事では、「Javaクラスって何?」「クラス分けってどうやるのが正解?」という疑問を、現場で通用するオブジェクト指向の考え方とともに解説します。


✅ この記事でわかること

  • Javaクラスとは何か?初心者向け定義
  • クラスとインスタンスの違い
  • 実務で役立つクラス設計の考え方
  • よくある失敗例と設計改善のヒント
  • 継承・カプセル化・ポリモーフィズムの活かし方

1. Javaにおける「クラス」とは何か?

クラス(class)とは、オブジェクトの設計図です。
現実世界で例えるなら、クラスは「車の設計図」、インスタンスは「実際の車1台1台」です。

🔹 具体例

public class Car {
    String color;
    int speed;

    void run() {
        System.out.println("車が走る");
    }
}

上記のCarクラスは、「色」や「速度」といった状態(フィールド)と、「走る」という振る舞い(メソッド)をまとめたものです。


2. クラスとインスタンスの関係を押さえよう

クラスだけ定義しても使えません。インスタンス化して初めてオブジェクトとして動き出します。

Car myCar = new Car();
myCar.color = "Red";
myCar.run();

このように、newキーワードを使ってクラスからオブジェクトを生成するのがJavaの基本スタイルです。


3. 実務で使えるクラス設計の考え方

Javaのクラスは「単に機能をまとめるための箱」ではありません。責務(責任)を分離するための道具です。

✅ 設計の3原則(SOLIDから抜粋)

  • 単一責任の原則(SRP)
     クラスは1つの責任(目的)だけを持つべき
  • 開放/閉鎖原則(OCP)
     拡張に対して開かれ、修正に対して閉じているべき
  • 依存性逆転の原則(DIP)
     上位モジュールは下位モジュールに依存すべきでない(=インターフェースを介す)

4. 実務でありがちなクラス設計ミス

❌ 一つのクラスに全部詰め込みすぎ

public class OrderManager {
    // 注文処理、支払い処理、メール通知処理……全部ここにある!
}

こうした「なんでも屋クラス」は、変更に弱く、テストもしにくく、保守性が最悪です。

✅ 責務ごとに分離する

public class OrderService { ... }
public class PaymentProcessor { ... }
public class NotificationSender { ... }

このように分ければ、再利用性・拡張性が格段に上がる設計になります。


5. オブジェクト指向の3本柱を「現場視点」で解説

🔷 継承(Inheritance)

  • 再利用性アップ:共通処理を親クラスにまとめられる
  • ただし多用しすぎると柔軟性を失う
  • 実務では 継承よりも委譲(has-a関係)が重視されがち

🔷 カプセル化(Encapsulation)

  • フィールドはprivate、操作はgetter/setter経由が基本
  • 不正アクセスや状態不整合を防ぐ
  • 単体テストがしやすくなるメリットも

🔷 ポリモーフィズム(Polymorphism)

  • 抽象クラスやインターフェースで実現
  • List<String>のような共通型で扱える柔軟性
  • 実務では依存性の切り離しに使う場面が多い

6. クラス設計に悩んだら?実務での判断基準

判断ポイントよくあるNG例改善例
責任が多すぎないか?DBアクセスも画面処理も1クラスDAOとServiceで分離
テストがしやすいか?privateメソッドだらけでテスト不能処理は外出ししてユニットテスト可能に
拡張しやすいか?if文だらけで分岐Strategyパターンで切り替え可能に

7. 総まとめ:Javaクラスは「責任分担」の基本単位

  • クラスとはオブジェクトの設計図であり、機能と状態をまとめる単位
  • 実務では「責任の明確化」が重要
  • オブジェクト指向の3本柱を設計の軸として活用すべし

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